月华剑士 2(THE LAST BLADE 2)

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本次STEAM版的内容将移植NEOGEO版本内容,同时增加与全世界玩家进行对战的在线对战模式。……包含前作大Boss【嘉神】的12角色、以及新的4剑士将全新登场。……附加2隐藏角色、操控角色达18

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……巧合的是,他们也由校内七学生组成

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

在游戏之外,玩家们也闲着。……在上周举行的封测和今天早上开始的公共测试中,《喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六—……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

幽灵行动:绝境(Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint)

indienova.com/steam/game/2231380

自定义游戏体验,贴合你的玩法:- 单人模式,扮演小队队长,队员为完全自定义的 AI,最多 3 人-……自定义游戏体验,贴合你的玩法:- 单人模式,扮演小队队长,队员为完全自定义的 AI,最多 3 人-……自定义游戏体验,贴合你的玩法:- 单人模式,扮演小队队长,队员为完全自定义的 AI,最多 3 人-

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

Com2uS:魔灵召唤:中国LEST选手夺得SWC2023世界总冠军 成就SWC双冠王第一人

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本次总决赛共有八选手参赛,除了中国区LEST选手外,还有美洲区的Big•V (BIGV)和TrueWhale……经过八选手的激烈的比拼,最终,中国LEST选手在决赛中3比1战胜美洲区TrueWhale (TRUEWHALE……(DILIGENT-YC)和PinkRoid~ (PINKROID)选手并列第三

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……作者使用 u, v 做变量,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……作者使用 u,v做变量,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……作者使用 u,v做变量,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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